第113章 一定要注意走位(2 / 2)
这个时候,还没有吃一个然后把两个聚一起秒的打法,或者有,但是袍十三没有选择用这个方法,毕竟超级加倍了,要是聚一起秒不掉那就两个都打不了了。
吃上蓝罩子后残花就是放出了太阳,然后急忙躲到右上角,袍十三三人吃上红罩子,对着蓝怪就是一通输出,直接带走了蓝怪,然后转过来红怪出了机制,不断的转圈,“b,你控一下它。”
红怪可能有些出bug了,转圈了停下来后以碰到它,它就继续转圈,转圈就无敌了,打不到它,所以残花也是让b控一下它。
“cd还没好。”
b也想控它啊,可是大冰的cd还没好啊,却是袍十三在红怪又停下来后直接就是一个二觉拉住了红怪,b和日天抓住机会上去就是一顿输出,袍十三二觉之后迅速接一觉,是的,刚刚打蓝怪的时候袍十三一二觉一个都没放,不是不想放,是剑宗的一二觉都是全屏技能,袍十三怕打到了被残花引到右上角的红怪了,所以就没用,然后在这时候用,倒是正合适。
“看到没,我早就预料到会这样的情况,所以我特意把一二觉留着,怎么样,牛比不?”
袍十三又是开始了吹牛比,残花笑呵呵的迎合,“牛比牛比!下次求求你一开始就放一二觉也。”
“不要装比了,你们上路是关羽,快点儿回来从中路过去。”
是的,运气不好的上路前哨是关羽,感受到了超级加倍的快乐了,袍十三可不想去硬钢关羽,“正好回来买斗神药,舒服啊。”
这里所谓的斗神药,不是拍卖行买的那种斗神药,而是超时空旋涡副本里面会随机出现的商人,商人那里售卖的药剂,潜能爆发药剂,60秒内力智增加175,双攻增加百分之12。
不得不说,这个药剂对固伤职业是有歧视的,百分比不仅能吃到175力智的加成,还能有百分之12的面板提升,但是固伤职业就只有175的力智提升?策划自己是玩百分比的吧!
但是175也聊胜于无吧,当然,不论是固伤还是百分比,在旋涡初期都会选择购买这个被称为斗神的潜能爆发药剂。
袍十三买了三个潜能爆发药剂,最多可购买五个,但是袍十三只买了三个,不是舍不得这一万金币,而是经过超时空的经验,买的药基本都是吃不完的,所以袍十三选择少买两个。
日天和b也买上了斗神,从中路打了长脚,进入前哨boss,是猫,“我来吃,我有自动回复。”
残花主动提出他来吃球,但是袍十三和b立马就是笑了出来,“说得好像谁没个自动回复似的。”
没错,从超时空副本开始,自动回复也差不多和自动修理一样成了玩家们必买的一个商场buff,毕竟自动回复在超时空里面就相当于多了一条命!
还是让残花吃了球,然后等残花的自动回复重新回复满血和蓝后,b就是去接过了球,开启一觉和雷云,又把球还给残花,残花等到读条要结束后丢出太阳,日天赶紧上去抢球u,然后摆出一觉,二觉飞起来。
这时候boss已经是破防了,袍十三急忙上去吃球,呼啦圈触发巨剑精通,飓风,一觉二觉,然后自己的恶即斩还在蓄力就是被b抢过了球,b一个二觉放出,开眼炸出,二觉都没有炸完就秒了boss。
“还是猫好打。”
过了中路前哨,二队也是过了雷达了,进入下路前哨,袍十三看了看攻坚表,“嘟嘟妹,你们过了前哨了去把上路的长脚打一下,这个伤害,我感觉每个兵营都要玩两次机制才可以。”
“好。”
嘟嘟妹也是看了一下攻坚表,上路的长脚还有两格,时间还够,那就先拆前哨。
袍十三则是说了之后就带队进入了中路兵营,中路是重力恶魔,“要不要太阳?”
没想到残花居然问了这句话,袍十三笑了一声,“你觉得你放太阳了我们能强杀它吗?”
“估计够呛。”
“那不就是了,太阳留着,等会儿破防了放,我们也先用小技能磨点儿血,把大技能都留着,再就是走位好一点儿,只有两个复活币,可不要浪费复活次数。”
说着话,袍十三一个恶即斩蓄满力放出,接过重力恶魔接着就是出技能了,袍十三急忙按键盘,却是已经来不及了,被吊上去,然后丢下来,血槽瞬间就被清空了,好在有残花上的一个复活,保全了一条狗命。
“哈哈哈,还说别人也,不是好的我给你上的个复活,你这蛇皮走位,就送了一血出去了。”
“那能怪我吗?还不是因为墨迹斩太墨迹了,又不脱手,一时大意才被抓住了,”说着袍十三就是急忙跑到残花身边,“快给我加点儿,我买的回血药剂只有五个了,留着一会儿boss了再吃。”
残花丢出血阵,“你就不能买十五个加血的吗?这么点儿金币都舍不得吗?”
“我以为和超时空难不了多少,所以也就只买了7个,没想到竟然这么凶残,所以我才要你给我回血啊,且不说它这个药剂购买有上限,而且第二天就过期,再就是十秒的cd,对于习惯了一秒药的玩家来说,也是一种煎熬。”
回满了血,袍十三又是开始不断的用小技能磨着重力恶魔,这时候日天也是被重力举了上去,落下来还有一点儿血,“沃日,还好我及时加血,不然就gg了。”
嘟嘟妹在yy里听着袍十三几人说话,忍不住嘲讽几句,“你们这么菜的吗?打个重力都躲不过技能?看来果然是之前的超时空让你们的操作都变菜了啊,这下旋涡要好好教你们做下人了。”
这话其实是没错的,因为超时空副本的缘故,在一开始的时候,袍十三相信,很多人都是对旋涡的难度有些盲目的自信,然后亲自打团之后被疯狂教做人。
“关键是只有两个复活币,这是最难过的,我现在就想问下boss的时候不会也只有两个复活币吧,那还打芽儿。”
是的,按照dnf一贯的传统,一开始都是拿复活币交学费的嘛,但是旋涡副本将复活币使用的次数限制的如此至少,拿复活币交学费的也很难实现了,毕竟如果没有复活币了,然后又有人死了的话,就只有炸团了。
“那倒不至于,boss是4个还是6个复活币来着,但是别看boss复活币多点儿,但是也要注意走位,不要轻易就死了,你以为6个复活币很多麦,他们前面那些打团的,到boss了复活币不够用炸团的很多嘛。”
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