第六百三十章 海上战争上(1 / 2)
随着一切安排妥当,龙魂就在所有人关注的目光下,使用了国战令。
在耀眼无比的光芒之下,国战令在龙魂手上缓缓升起,而后在空中开始不断的变大,最终化作了一枚巨大的令牌!
这枚巨大的令牌之上正面是一个大大的战字,背后则是一个令字。
系统通告整个游戏世界的广播也开始随着国战令的使用响彻在每个人的耳边。
“世界公告,华夏区对东瀛区正式宣战,国界线将在宣战后的三个小时正式打开,战争持续时间为七天游戏时间,请参战区域做好准备!”
一连三次的世界通告之后,接下来就是对华夏区与东瀛区玩家播放的系统广播了。
这个广播的主要内容就是关于国战的胜负判断,奖励与惩罚。
进攻方必须要夺取被进攻方三分之一的城市,才能算作胜利。奖励是国家声望与战争赔偿,所谓的战争赔偿就是失败方的玩家要降低一定的等级与金钱,由系统平均分布给胜利方的国家。
而被进攻方只要保证丢失的城市不超过三分之一,那么就可以算作是防守成功。
被进攻方防守胜利不会获得任何的奖励,但是如果可以进行反攻,反攻只要是占据进攻方国家十分之一的城市就算作胜利!
如果被进攻方获得胜利,那么将会获得双倍国家声望奖励与双倍的战争赔偿!
在国战期间,参战双方每次死亡的玩家都会丢失当前等级百分之五十的经验值,经验值不足则扣除等级。
这被扣除的经验将有百分之十作为奖励奖励给击杀的玩家,这个规则对交战双方同样有效!
双方只要是击杀敌对人员,都有一定几率爆出对方身上或者是背包里的物品!
还有许多比较详细的规则,这些规则都是一些具体指标,胜利要求,失败要求等等,在这里就不一一赘述了!
在得到了系统公布的规则之后,本来就对国战十分期待的华夏区玩家就更加的激动了!
金钱什么的倒还是其次的,最重要的是杀死敌人就可以获得经验,还可以爆出来装备!
光是这样的诱惑就足以让许多玩家趋之若鹜了,更何况在国内各大公会的商议之下,只要是参战的玩家都可以获得一份奖励。
这个奖励虽然不多,但也是一份心意。
再加上现在系统规则的诱惑,在第一时间就有将近上千万的玩家涌入了沿海城市之中!
几十座沿海城市从未有过如此的热闹,不过在听说了船只不多,并且都被提前安排好了之后,有不少的玩家都跟着起哄了起来,要求各大公会的人出来给他们一个说法之类的。
对这些起哄闹事的人,各大公会的人也没有搭理他们。
这是开国战,不是过家家闹着玩的。
就算是让这些人去了,能干什么?
先锋部队必须是精锐中的精锐,毕竟这关系着接下来的战斗到底是如何进行的。
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