战斗感知(2 / 2)
虽然此时深入火海依然免不了要受到火焰灼烧,但是以他3阶黄金骑士的抗性,在护体圣光被蚀穿前再给格力姆身躯上添加几个血洞却是能够做到的。
到了他们这个层级,想要凭借战斗技巧和杀戮手段无损杀敌简直是千难万难。很多时候,他们拼的就是一个‘狠’字。
只要你伤的比我重,只要我恢复力比你好……这就足够了!
不过让肯尼特意想不到的是,他所面对的这位异界火巫可不是寻常巫师,而是一位同样拥有着强大近身搏杀能力的近战巫师。
凭借着火焰纹章的元素塑形能力,格力姆化身的火巨人开始缓缓的收缩凝聚,最终变成了一个身高3米,通体爆燃着明黄火焰的可怕家伙。而他的左手之中凝聚出了一面火焰盾牌,右手之中凝聚出了一把火焰投矛,根本不给肯尼特近身的机会,就是一根火焰投矛激*射而至。
而在格力姆燃烧之瞳的视界之内,所有的物质界面全部消失,整个视界全部由大小形状不同的斑驳色块重新拼接了起来。凭借元素视觉,格力姆能够直接看到视界内的魔法元素流动情况。凭借远距遥感,格力姆能够大致透视出对手体内的力量分配情况。
一团团大小、深浅不一的红色光晕分布在肯尼特骑士体内各处,尤其以双腿、胸口和右腕最为浓厚。它们并不是固定不变的,而是随着黄金骑士的每一个姿态和动作而在轻微的变化中。
每当肯尼特双足点地,诡异的折向变线之时,他双腿双足上的红色光晕简直红的刺眼,红的耀目。而每当肯尼特冲到格力姆身侧展开攻击时,他持剑的右腕则不时的爆发出力量强芒。
不过,最令格力姆在意的还是对方胸口那团巨大的乳白色光晕。
从那里面延伸出无数根白色丝线,连接贯通了他周身的大部分肢体和脏腑器官。正是在白色光团的支撑下,肯尼特才能维持起眼前这种进退闪移如鬼魅般的迅疾身形。
靠着对敌人体内力量流动的透析,格力姆在芯片的辅助下,终于成功的防住了这位敏骑士的多次偷袭。而对方几次诡异近身都被格力姆提前察觉,如果不是肯尼特敏捷高出格力姆太多,恐怕运动轨迹被捕捉到的他早就伤损在那些火焰投矛之下了。
这就是格力姆和芯片酝酿了良久才琢磨出来的多功能战斗辅助系统。
按照格力姆的最初构想,这套系统至少应该帮助自己完整的掌控战场。哪怕敌人再多,哪怕敌人再强大,他的力量总不可能无处不在,无时不在。所以,能够窥破战局,未卜先知的格力姆就可以任意的在战场上游走。
游走在敌人力量最薄弱的地方,游走在敌人有力难施的地方,然后寻隙而进,用最小的能量损耗、最低的战斗风险把敌人扼杀在当场。
不过想法是美好的,现实是骨感的!
想要掌控战场,就需要提前洞察敌人的动态。对付普通人,芯片现有的能力已经足够了。不过想要对付同阶对手或超阶对手,还需要能量透视、元素视觉、超距遥感、动态捕捉等一系列能力的支持,以及海量的数据运算。
而这种种能力的运用,需要耗损格力姆极大的心力。
以他现在的精神力还不足以支撑长时间的使用,至少,在水深火热的生死战场,格力姆还做不到。
不,应该说是芯片做不到!
现在的芯片,只能提供简单的元素视觉和能量透视,却无法一丝不漏的全盘掌握对手的动态。毕竟,等阶越高的敌人,他们的即时反应也是异常敏锐的。当他们察觉到格力姆战斗姿态和攻击方式的变化后,也会即时修正自己的战斗策略。
因此,芯片在计算敌人的下一步位置和攻击姿态时,不但要把力量、体质、敏捷、精神、战场环境、战场态势等因素考虑进去,还要计算出已方攻击姿态改变后,敌人可能做出的应对反应。
而这些都需要一个极其强大的数据运算能力!
目前的芯片显然做不到。
不过,哪怕只提供了最简单的几种辅助,对于格力姆战斗的帮助也是太大了!
至少在那位肯尼特骑士看来,自己与之对战的那个家伙简直是个拥有读心术的魔鬼。不论自己使用什么样的花招,摆出什么样的迷惑姿态,对方都能把一根根火焰投矛投射在最令自己难受的地方。
甚至很多原本以为是对方投歪了的火焰投矛,也会在一两屈指后验证出对方的高明和恐怖。因为肯尼特竟然在对方的强力逼迫下自动把自己送到那些火焰投矛爆裂的地方。
虽然大部分火焰都被护体圣光挡了下来,但是肯尼提体内凝聚的圣光力量却也在急速消耗着。一旦圣光力量消失,肯尼特再停留在对方体外那个可怕的燃烧领域里就不可能像现在一样无损了。
那时,恐怕就要轮到肯尼特被对方满场追杀了吧!
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