活动(2 / 2)
林玛可不是吹牛。
隔日,罗潇写好了新游戏的策划方案书,过来交代任务。林玛顺便问一问:“雪佑昨天还适应吗?”
“很适应,你找了个不错的程序员鼓励师。”罗潇打趣道。
林玛头也不抬道:“物尽其用嘛。”
罗潇看到她正在画什么,于是凑过来问道:“你在设计什么图稿?”还需要她亲自动手的?
林玛一边画稿子,一边道:“哦,这个是伦敦号的新皮肤“猫耳咖啡女仆”,本次中途岛活动的奖品。”
“你画这个奖品做什么?”
“我要做一套cos服装。”
马上杭州春季动漫展就要开始了。图南打算租个展位,专门展示碧海蓝天的cos,再邀请几家媒体,做做新闻。所以她的打算是:“本次春展,图南就拿这个伦敦号的cos当门面吧。”
罗潇点了点头,这猫女仆的服装可爱迷人,确实很符合宅男的口味,于是道:“既然是要上媒体版面的,最好请个有名气的cos。”
——《山海战纪》每次上漫展,都请那些很大牌的cos,这也是营销的手段之一。
但林玛早就有打算了: “不用请什么cos团队,雪佑就很适合这套服装。到时候,我打算让她穿这套衣服。”
“……”
罗潇无语凝噎。
他第一次看到主创坑自己妹妹的。
当然,他来这里是商量事情的:“项目的名字,我和陈诺他商量了下,你觉得叫《战魂传说》怎么样?”
“嗯……”
林玛仔细斟酌斟酌。
罗潇手上正在准备的这款游戏,就是之前她和陈诺提到的那款“moba”类游戏。
moba是multiplayer online battle arena的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏。核心乐趣在于战术的/个人的,推塔,杀人,资源掠夺。1
一般情况下,moba类游戏的地图和玩法都是固定的。比如小兵的经验,金钱,野怪,大小龙等这些资源以及英雄的职业(肉盾、战士、法师、刺客)等等。对战格局多为5v5和3v3。
在她那个世界里,全民开黑手游“王者荣耀”就属于此列。此外,还有“虚荣 (vainglory)”、战塔英雄、孤岛先锋等手游,玩法机制都属于moba类。
而在这个世界,“王者荣耀”也好、“英雄联盟”也好、“孤岛先锋”也好……这种moba类游戏都是不存在的。所以市面上moba类是个空白。
现在,她就要填补这个空白。
不过,和《王者荣耀》这么大气的名字比起来,《战魂传说》这个名字显得有那么一点……土气。听起来好像廉价的页游啊。
林玛觉得不妥,于是道:“我的这款游戏,是主打让中国历史上的各种英雄成为玩家的召唤英灵,《传说》二字,好像不符合“英灵”的设定。”
“那么叫《战魂归来》?”罗潇也在斟酌。
“《战魂归来》市面上已经有重名的手游了。”虽然只是个没名气的小手游。
罗潇也陷入了思考:那么,这么一款召唤古代英灵作战的手游,取什么名字比较好?
不一会儿:“《英魂觉醒》,你觉得怎么样?”
林玛眼前一亮:“这个还不错。”一看就是那种特别大众化口味的名儿。
“那就先取名叫这个。”罗潇就这么决定了,下面他们要讨论,就是一些“英雄”的台词。
在《英魂觉醒》这款游戏中,每个灵魂都要有个出场台词,而且必须要表现出人物特色来:
他列了一份列表,上面是五个已经选定的英雄:
【项羽:背水一战,谁说前方没有取胜的道路?!】
【霍去病:家在四海,而我,亦是行人。】
【兰陵王:唱一曲盛世长歌,你们,沉醉了吗?】
【西施:红颜易老花易残,家乡啊,你在哪里?!】
【李元霸:力大无穷,说的就是我!】
林玛一一审核了下,没有太多的问题,这些台词,她之后要邀请专门的知名cv来念。
解决完了文案这头的事儿,林玛再把孙临沧他们三人团队叫过来,把自己画的地图模型交给他们看。
孙临沧从未见过这种“楚河汉界”“兵分三路”的地图,也是纳闷了:“老板娘,这个地图的设计概念是什么?”
林玛跟他好好解释了一番: “这个是出生点,这个是双方据点,这个是对方的老巢,每个据点上都有一个防御塔,玩法就类似于塔防游戏,靠近对方防御塔的地方,会受到防御塔的攻击。推到对方的老巢,就算赢……”
“我来研究研究。”孙临沧来了兴趣。
他从事游戏建模行业这么多年了,还从未听说过这种“塔防式”的地图。
研究了一会儿,孙临沧有个问题:“那老板娘,这个防御塔既然有保护范围,玩家扮演的角色该怎么推倒对方的防御塔呢?”
“这就要引入打野怪、小兵、超级兵的机制了。”林玛详细地介绍道: “己方据点可以源源不断派出小兵,小兵一来可以帮你作战,二来,可以抵消防御塔的攻击。让你有机会主动攻击防御塔……”
“原来是这样……”孙临沧啧啧赞叹:“我怎么没想到这个机制?!”
“不,早就有人想到了,只是没有发扬光大而已。”
这个机制在她的那个世界很常见,几乎每一款moba类游戏都采用类似的“峡谷地图”和“塔防据点”的对战模式。只不过,在这个世界里,尚且还没有人想到这种moba类游戏。
这就是她的创业优势——知道的手游类型远比书中的世界多的多。
说完了作战机制,林玛也提出了建模的要求:“地图建模中的场景构造,我要求你们使用世代highpoly雕刻方法,不管是水的波纹、石头的纹理还是衣服的褶皱,都要真实还原,这点很重要,要让玩家有代入感。”
“……好。”孙临沧抖了抖。
他是小看了“图南”的雄心壮志,第二款游戏就要使用highpoly雕刻(高度仿真细节)这种建模方式,这对于美工组而言,确实是个极大的挑战。
“好了,先做这么多吧。”林玛并不着急项目赶紧立起来:“我先给你们批准100万的资金,先把40个英雄的原画设计部分做好。优化方面,我还要和蓝光在线谈一谈。”
“好。”罗潇还有疑惑:“那么ui设计方面,我跟陈诺商量一下?”
“ui方面……”林玛顿了顿:“ui你们美工组也一起做了吧,陈诺他下周就要离职了。”
说完这句话以后,林玛微微失神。
原来——他下个周就要走了么?时间过得可真快。
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1参考百度百科《moba类手游》
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