完结+番外_537(2 / 2)

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说起NPC觉醒来,这不是一蹴而就的,并且是历经波折的。

这一过程,自然是少不了玩家们的襄助。《奥威尔大陆》的变化,在现实世界其实是顺应了大家对全息终极幻想的。借助着设备,他们就像是置身于一个真实的平行世界,在这个平行世界中,他们能够脚踏实地的生活,有时候都会忘记这只是个游戏。

而这种变化,不仅引发了《奥威尔大陆》普通玩家的热烈讨论,还吸引了许多想探究根本原因的专业人士,他们想知道《奥威尔大陆》是不是衍生了智能NPC,如果衍生了,那又有多智能?

说来关于NPC智能化的事,普通玩家们也是有所猜测的,只是他们更多还是欣喜这种变化,没想着去探究更深层次的东西。再说即使他们想探究,他们也没有必要的技术。有必要技术的,想去窥视《奥威尔大陆》的源代码,可来了不少都折戟了,渐渐地不少人都不想再好奇了,或者先蛰伏一下,准备下一波的试探。这部分人中还有从原本想看NPC是否智能化,变成了就要挑战《奥威尔大陆》的防火线,最初目的都跑偏了。

尽管如此,还是挡不住有人想一探究竟的心,他们选择了另辟蹊径。

其中一个就成了游戏ID是贝塔的玩家。

贝塔带着科学家的狂热,和略另类的思维,来到《奥威尔大陆》,表面上作为一个风景党,却很热切地去接触NPC们,在觉察到他们确实有一定程度的智能化后,贝塔决定做一项针对如何激发NPC们觉醒的实验。

在贝塔看来,激发NPC们觉醒的最有效因子,是让他们意识到他们活在一个游戏世界中。这一认知会激发他们的恐惧,最终促使他们真正的觉醒。

就现在的《奥威尔大陆》来说,玩家和人形NPC间的界限,渐渐变得模糊起来,有时候玩家不去特地识别,都可能不会察觉到和他交谈的是NPC,这其实更容易让NPC从玩家口中发觉到真相,但对现阶段绝大部分NPC来讲,玩家们有合理的来历,他们是从另一世界来的。

在这种情况下,所谓的现实世界和游戏世界是平等的,并不存在对NPC来说,他们只不过是玩家所在世界创造出来的一款游戏中的NPC,只是一团数据。

换句话说,贝塔的实验如果先要成立,也须得让NPC们有这种真实与虚幻的认知。

好在绝大部分玩家都不明不白地过着,他们也不会产生这种刺激NPC的念头,所以贝塔这个吃螃蟹第一玩家,成功吸引了顾青的注意。

上一个获得这种注意力的玩家,巴哈姆特,现在可是已经坐实了“百分百随机事件触发器”的名头。最近一次巴哈姆特成功引发了一场地震,他在地震中差点被砸的面目全非,然后发现了一个地下迷宫。

接着,闻讯赶来的玩家们,就在地下迷宫中发现了很久以前留下来的痕迹,据考据派玩家推测,很有可能是当时上古神响应祭祀时留下的,还进一步猜测新秘境,和这个地下迷宫十有八九有一定的牵连。因此导致这个发现轰动一时,也进一步让巴哈姆特成为了大红人。

巴哈姆特:“…………”这找谁说理去。

话说回来,贝塔这又一个引起顾青注意的玩家,顾青就多分了点注意力给他。

顾青作为这个小世界的AI,即使看着所有的玩家,也不会多困难,这是作为个AI的好处之一,何况顾青不止是能看到所有玩家,也掌管着这个小世界的一切,哪怕一草一木。再有,顾青现在还有新程序来做他的下属,帮着他看管着这个小世界,这就使得说贝塔的一举一动,都被一一记录在案,还是数个程序被幕后监察,以及去往现实世界复制了贝塔的所有数据化资料,让贝塔在顾青面前一览无余。

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