25副本2完(2 / 2)
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老实说,打败哈斯克国王的任务那么简单我是没想到的,简单到就好像副本把所有心思都放到了戴雷利的少女失踪案上,失踪案通关后,后面就随意给了个可能半星难度的任务走个过场就行了。
甚至都可以用一句话概括:进城时正逢哈斯克国王生日,举国同庆,他举办了一场盛大的生日宴,所有被邀请的人都可以参与,我们乔装打扮想方法弄到邀请函后就……在宴会上找机会杀死了他。
简直是两分钟就能写出的副本。
叹了口气,进入了这次的奖励结算空间。
这次例行结算完毕后,竟然还多出了一段下次副本预告。
【内容:逃杀游戏
形式:对抗
目标:在A市存活七天
注:该副本时间不与外部同时流动。】
好家伙,大逃杀都整出来了,这是一次比一次要命了。
仔细看了看详细介绍,这次副本一共有100人参与,分为20组小队,每队五人,队长随机分配。
值得一提的是,这次的副本似乎是鼓励不同队玩家间自我残杀的。“成功击杀他队成员得100积分,击杀队长得200分。”虽然副本也提到了“在某些特定场所,达成某些条件后可触发特定任务,任务完成后可得到一定积分。”但对那些头脑简单四肢发达的人来说,杀人比做任务的诱惑力大多了。
尽管目标是存活7天,但要积分排在前十名,才算任务成功,失败的惩罚依然是抹杀。也就是说,在这个副本中,玩家不仅要提防副本本身可能致死的危险因素,也要提防来自其他玩家的伤害。
系统已经将分组名单给出,意料之中祁祀叁人依然和我一组,另一队友是落白,而随机队长是…我。
双倍的积分奖励无疑会让队长成为众矢之的,但风险往往伴随着利益,这样的活靶子,副本应该也会额外给一些福利吧?
在副本没正式开始前这一切都是未知数,不管怎样,至少第二个副本基本完成,可以放松放松了。
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