第261章 早有预谋3(2 / 2)
徐志强:“你是说这个马赛克一样的3d游戏就是《书名》原本继承的老游戏?它继承这些东西干嘛?这东西和现在的游戏内容完全无关嘛,画面差的也不是一星半点。不要说比不上现在的新版本,这像素一样的画质连老版本的画面也比不上啊。”
同为老玩家,老徐自然也不能理解这种做法的动机何在。
邓广源沉吟道:“我玩过的一些单机游戏是会把一些经典的老游戏或者游戏系列本身的前代作品作为彩蛋植入进新作中,但这莫名其妙的场景也看不出像是彩蛋,更看不出什么致敬的意味。”
冷梓:“动机这东西我无法揣测,但你们有没有想过一个问题?”
我:“嗯哼?”
冷梓:“游戏的运营团队步入正轨没几个月,为什么能在这么短的时间内把新版本做的这么好?别的不谈,任何一个游戏开发行业的从业者都在奇怪,这种级别的画面,配合上现在的这种优化水平,就算是资金充足的情况下,没有个好几年的细细打磨是根本做不出来的。所以很多业内人士怀疑,《书名》的制作团队用了一套不为人知的开发引擎,甚至掌握了什么黑科技。现在来看,这黑科技的秘密没准就藏在这看似彩蛋的马赛克场景里。”
说来说去,解密的重担最后又落在了我的身上,我若是打不过那个邓广源说的boss,一切都白搭。
邓广源的账号是九月份被我拖进坑里的时候才建的,id叫做“络纬秋啼”,是他这个文艺青年从李白的《长相思》里抠出来的。由于传说中李白的剑法高超,所以他使用的武器是也是剑,因而他想要找代打时第一个便想到了我。
因为建号时间晚,邓广源在我们的帮助下,最近才满级。由于没有双修内功时间减半的福利,为了练级和探索地图,离线时间又少,到现在内功重数也只有六重。
虽然这不是我第一次玩他的号,但在这个画面感人的环境中,我还是走了两步挥了几剑测试了一下手感。奇的是在这个环境下画面虽然差,但动作居然意外地流畅,而且操作和之前的游戏本体没什么区别,即使是新加入的矢量模式,居然也能通过矢量键盘的按键很清晰地区分出轻击和重击。
我:“冷姐姐,你这继承说不太靠谱啊,这真要是那个年代的游戏哪能支持矢量模式?”
冷梓:“你别急,看看再说。”
我尝试着清理了几个小怪,操作起来虽然没有我自己的账号那么顺手,整体环境也不如外面画面好的玩起来舒适,不过这已经比预计得好很多了。
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