第260章 巫寻道的初次引怪(2 / 2)
各人拉野的方法不尽相同,但原则都是一样的,就是要对敌人进行猛烈地攻击,确保把敌人打痛,打伤,这样那些敌人才会把愤怒留在你的身上,然后抛开其它对手,努力地想要赶上你,这就完成了拉怪的任务了。
所以巫寻道直接冲了上去,他的这种勇猛行为立即受到了那些鲜卑人的热烈欢迎,这些鲜卑人用他们手中的弓箭给巫寻道送上了一阵箭雨。鲜卑人精于骑射的特点在这个时候发挥得淋漓尽致,这么多箭矢居然都落在了巫寻道的周围,并没有出现大的误差,至少有五成以上的箭矢给巫寻道他们造成了实质性的威胁。
巫寻道尽管感知灵敏,但要同时应对这样的密度的箭矢还需要身体的配合,巫寻道毕竟不是一个武士,使用绿竹棒进行近战的水准还不够,想要全部挑开这些箭矢是一个不可能完成的任务。还好,巫寻道有的是忠心不二的手下,那些傀儡兽,以及防御力超强的死亡骑士都是合格的肉盾。
所以,在一轮箭矢过后,巫寻道好发误伤。看到自己的客人这样表现出众,那些鲜卑人更是兴奋了,他们一个个发出呼喝,然后再次用箭矢欢迎客人。在对冲的情况之下,这也是他们能够进行的最后一次远程攻击了。
这一次,巫寻道不是那么幸运了,一支利箭穿透了傀儡兽的防御,也避过了绿竹棒的阻击,然后命中了他的肩头。幽夜法袍是一件相当不错的装备,但法袍毕竟是法袍,再怎么逆天也不可能和皮甲、铁甲相比,对于穿刺攻击的防御能力相对而言是较差的。所以巫寻道伤了,一个两位数的伤害从他的身上冒了出来。巫寻道不禁摇了摇头。
这样的伤害对于全体能加点的巫寻道来说自然不算什么,但是刚刚他正好在使用“死亡之云”这个技能,由于这个技能威力相当不错,又是群体伤害效果,所以在系统认可这个自创技能的时候,并没有把这个技能设定为和“精神力冲击”、“白骨囚牢”一样的瞬发技能,最低级别的时候,这个技能需要2秒地施法时间,这段时间之内是可以被打断的。
可怜巫寻道一个“死亡之云”还没有激发,就惨被打断,然后进入了长达300秒地冷却时间,这个技能在这次引怪过程之中看来是用不上了。
巫寻道只能换了“蛇魂”,以取代“死亡之云”,这样的话就无法完成群伤法术的二重奏了,也不能产生秒杀的效果了。而且,这次鲜卑族骑士虽然没有用出一字长蛇阵这种让群伤法术效率降到最低点的阵型,但是彼此之间的间距也不小,巫寻道一个“蛇魂”下去也只照顾到五六个鲜卑骑士。
看到五六个鲜卑骑士都已经出现了毒素伤害的效果,生命值开始以一个很可观的数值不断下降。巫寻道也就不再去理会他们了,转而用“骨矛”和“精神力冲击”攻击其他目标,他的目的很明显,不求击毙这些鲜卑人,但一定要让他们很痛,很伤,毒素效果和剧痛效果这种具有持续伤害能力的特效就是很好的选择。
受到主人意志的影响,死亡骑士的投矛上也出现了毒素效果,要知道他们可是接受过蛇毒宗师的淬炼,不仅斩龙刃上有毒素伤害特效,这种用死亡之力凝聚的骨矛之上同样带有暗系伤害和毒素伤害,给死亡骑士的“邪恶投掷”来上这么一下,基本上没什么活路了。
其实,巫寻道现在就算马上转身逃跑,那些鲜卑族骑士也绝对不会放过他们,但是巫寻道却认为自己的引怪任务有可能还没有到位,因为还有不少鲜卑骑兵没有承受他们的攻击洗礼。
所以,巫寻道一不做二不休,赖着有死亡骑士保驾护航,还有“阴影之云”这种逃生利器,他们直接冲入了鲜卑族骑士的阵中,以死亡骑士为核心,开始了这边打下一下,那边射一下的攻击,把整个鲜卑骑兵百人队搞了个鸡飞狗跳。
网游之巫妖变 第260章 巫寻道的初次引怪章节内容,,(完)
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