第3章 连击(1 / 2)
【姓名:张毓语(可隐藏)
id:(请命名)
职业:节奏大师(永久不能变更)
通关数量:0
死亡次数:0
游戏币:0
游戏世界与现实世界时间对比:(1:1)(单位:小时)】
???
看完角色面板,张毓语是懵的。这个角色面板除了真实姓名,还有一个id需要命名,这个也好理解。但是为什么一个属性值都没有,所谓的节奏大师释放技能需要消耗的东西也没有在这里显示任何。
这……这代表什么?
而且,这里也没有任何等级的显示。总不能等级还需要激活吧,这也太不可思议了。
就在此时,她看到下面几行,尤其是在看到‘死亡次数’的时候,她的瞳孔一缩。
深深的吸了一大口气,再吐出去。她再次正视死亡次数这四个字。
有死亡次数,是不是意味着他们玩家在这个游戏世界是可以死亡的。但是,死亡需不需要付出什么代价却是未知的。至于张毓语为什么肯定死亡会付出代价,还是因为这个死亡次数的出现。
若它没出现,只有两种猜测。要么是不能死亡,玩家只有一条命。要么就是随便死,死了也没有影响。
但是现在它不仅出现了,还有次数显示。这是代表每次死亡都可能会有代价呢,还是死亡达到某一个次数人就真的死亡了!
这是所有问价最应该搞清楚的事情,因为这可是事关生死呢。但是角色面板给出的信息太少了,张毓语无从判断这四个字代表的真正意义。
还有通关数量。这个证明这个游戏世界是要通关某个游戏的,而且还不止一个。最后重要的一点就是最后的时间比了,现在是1:1,也就是说,他们玩家在游戏世界呆上一个小时,在现实世界也就是一个小时。那么,如果她在这个世界一直离不开,她在现实中算是什么情况?
失踪?或者是昏迷?
无论是这两种的哪一种,绝对是会引起极大的轰动。况且这可是1000000万人呢,单就他们学校也可能会有两位数或者三位数以上的。
所以,她必须在早上七点钟的时候想办法离开这里!
一想到这里,她又泄气。这个游戏世界给出的信息太少了,其他的都需要自行摸索。
除了这点之外,张毓语也很好奇一点。这个时间比会不会改变,又会因什么而改变。
问题太多,她的头都疼了。本以为看到角色面板会解答一些疑惑,但却没有想到问题反而更多了。
将角色面板的事情放下,她想要实验一下她学习的技能。她本来还比较疑惑该怎么释放技能呢,结果她心中刚想到技能的名字,面前就出现了三个选项。
【1、横
2、竖
3、圆】
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