我的奖励(1 / 2)

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是强敌。

流星街副本积累下来的经验,以及孜婆年(?)不加掩饰的压迫感,共同证明着这一点。

“跑。”分秒必争,伊路米只说了一个字,松开我的手,拔腿就跑。

在流星街副本里,伊路米和我一起定下了一些利于生存的规则,用yu迅速应对特殊情况,保证行动一致,避免不必要的冲突,其中一条就是,遇见强敌就分头逃跑,以降低全灭的概率。

理论上,这条规则没有错。

实际上,这条规则在超出一定等级的对手面前,是个笑话,我们不止一次被全部抓获。

与其徒劳地重复逃跑失败的命运,在已经确定的结局前,不如放手一搏,或许能增加点经验值呢?

伊路米松手的瞬间,我盯着孜婆年的血条,以手变爪,攻向孜婆年。

被轻松闪避了,意料之中。

我没有选择攻击孜婆年的上半|身,因为在半空中时行动不如地面灵活,最容易被抓住破绽,所以我只是稍微跳起,佯装攻击孜婆年的心脏,在达到孜婆年身前时便已落地,我真正的攻击目标是她大腿的动脉。

即便如此,即便我学会了耍小聪明,实力差距摆在那里,攻击失败仍是意料之中,下一个动作是提前想好的,攻击腿动脉失败后,再反手割她的肌腱。

失败,意料之中。

接着是后腰。

失败,意料之中。

战斗其实和下棋一样,预先考虑的步数越多,应对便越快,便越能掌握先机。聪明的人还会在一开始就暗中设下重重陷阱,一步步引人陷入困境,达成胜利。

很可惜,我智商平平,设陷阱的水平估计得贻笑大方了。毕竟我可是连孜婆年的出现,都未曾有过任何疑问,没有想太多,还不如一个7岁聪明小孩的……愚蠢的大人。

好吧,愚蠢的大人至少从短暂的交手中,意识到这个孜婆年大概率是真货,因为愚蠢的大人有段时间的专业训练是与孜婆年交手,知道孜婆年的部分行动模式。

按照原着,孜婆年是至少连续两个世代忠心于揍敌客的老管家,除了蝴蝶效应导致孜婆年叛变的低概率事件,我认为这很可能是一场测试。

要测试什么?战斗力吗?

派一个我和伊路米不认识的人来作为敌人,不是更真切,更能测试我们的实力吗?

不,我们目前的水平用不着吧。我们只是一个小水杯,里面有多少水,以席巴他们的阅历,稍微一晃就知道有几斤几两。

“不继续攻击了吗?”孜婆年毫发无损,甚至一步都没有挪。

揍敌客天赋最强的奇犽,在12岁时面对孜婆年也倍感棘手,不敢轻举妄动,而我才8岁多的经验值,我可不认为我能比奇犽更牛X,要不然揍敌客就该把我供起来了吧?(笑)

重点不是测试实力的话,测试的是面对强敌时的选择吗?

面对不可战胜的强敌,按照揍敌客的家训,就该像伊路米一样果断跑路。

我做出“留下战斗”的回答之后,再添上“不敌而逃”,来得及吗?或者说,有意义吗?

没有意义。

就算做对了,其实也没有意义。

无非是获得奖励,或者接受惩罚的区别。

我没有想要的奖励,揍敌客的体罚我多少也习惯了,并不能成为非常巨大的威胁,因为我知道他们的体罚存在底线,绝不会给我留下无法愈合的伤势,那么……躺平忍一忍也可以的。

随心情去答题,也是可以的。

成熟的大人与不成熟的小孩做选择时,最大的差别在于,成熟的大人更清楚选择的代价,并做好了相应的准备。

是的,我并不是鲁莽或者冲动,而是做好了准备。

玩游戏的时候,我就喜欢先选择错误的选项看完坏结局,再读档选择正确的选项,继续走主线任务。不过,此刻的选项应该不影响主线剧情,那我当然要故意选不正确的选项,观看NPC不同于平时的反应。

虽说是不影响主线剧情的选项,但在多结局游戏里,有些选项会累积某项数值,影响结局的类型。这游戏没法存档,我知道我不可能一次做对所有的选择题。既然达不成完美结局,不如体验一下尽可能做错选择题之后,会迎来怎样的结局,真令人期待呢。

无视孜婆年散发的杀意,我选择继续我那无效的攻击,就当是平时的训练。

我想起揍敌客家训练场的木人桩,这是揍敌客设定取材于“现实世界”我所在国家的证据之一。我们国人经常能在武打片里见到的传统训练道具,非常实用,就算是大师级的角色,在平时与人对战之外,仍然少不了对着木人桩练习基本功。我还蛮喜欢这个环节,因为霍O甲什么的,X问什么的,东亚病夫的牌子被我一脚踢开什么的,很酷不是吗?

“现实世界”我的肢体协调能力不好,笨手笨脚的,每次下楼梯都要聚精会神,不然容易踩不稳下一级台阶。这个世界的身体设定则是动作电影级的,经过一定的练习就能有板有眼地使用拳脚功夫,体验一把功夫电影的感觉,真是棒棒哒。

孜婆年轻松将我打飞,我在落地前调整好姿势,双脚稳稳着地。

我不是很喜欢这种做选择的测试,就像在计算我的价值和取向,然后得出“有用”或者“没用”的结论。

价值是很重要的,决定了他们愿意给予我的资源和爱护。

没有无条件的爱。

所谓的血浓于水,就是个笑话。

你的个人表现可以决定亲戚的脸色和父母的脸色。

假如我是个彻头彻尾的废物,席巴便不会看我。

假如我是个长得不好看的娃娃,基裘便不会看我。

我能够得到的“爱”的分量,我能够得到的金钱的分量,与我能够体现的价值等同。

在五区管理人手下那段时间缺乏锻炼机会,眼睁睁看着伊路米接取管理人的任务,一个人独吞任务经验什么的,让我有些焦虑。有机会与等级高的NPC对战,是我渴望已久的游戏事件。

我保持着双手伏地的姿势,紧盯着孜婆年,将力量汇于脚尖,蓄势待发。

“停手。默尔丝。”是席巴的声音。

我侧过头,看到伊路米跟在席巴身后。

与孜婆年的交手,以及这期间繁杂的思绪加起来,时间其实还不到叁分钟吧?果然这是测试,席巴就在附近看着。

想起上次席巴制止我,是在我因为鹰被伊路米杀死,便想要杀死伊路米的时候……不知为何,他制止我,叫出我的名字,我的心脏就会发紧,觉得他是在叫他养的一条狗。

是的,默尔丝,就是他取的名字。

我也觉得我这种抵触心理莫名其妙,无理取闹,甚至是异常的,但当我凝视着席巴,看着悬在他头顶的BOSS级血条,我脚下蓄势待发的力量蔓延至全身,变为脑中的亢奋。

没有特别的意义,就是想攻击席巴看看。

这大概是我作为“玩家”的恶习之一,看到有血条的NPC,就想试试动一动他的血条。

更改攻击对象后,我忽略了孜婆年身为揍敌客管家“时刻维护主人”的职责,在我双脚离地的瞬间,孜婆年后发先至地捉住了我的后衣领,卸去了我的冲力。

实力差距太大,完完全全的秒杀,顷刻落于股掌之间。

“姐姐,这只是个测试。”伊路米出声提醒道。

“……”我知道,我想试试挑战席巴不行吗?!

孜婆年将我放回地面,我看到地面的人形阴影变短,在我身后的孜婆年弯下了腰,一只手伸到我的前方,手中躺着一个布丁,“默尔丝小姐,不想早点回飞艇吃布丁吗?”

“……”你把我当小孩子吗?!

好吧,我已经捧住了布丁。

熟悉的玻璃包装,就算孜婆年、席巴和伊路米可以被人假冒,这揍敌客家私人厨房的特制布丁应该没人会想到假冒吧?

五区的隔离网,由席巴和孜婆年分别带着伊路米和我一跃而过——这世界的体能很不科学,要习惯。

伊路米和我平时需要数小时的路程,在两位高等级NPC如驾车般的移速前不值一提。

在带人这方面,男性和女性的做法差距就很大。

席巴带着伊路米就像带着公文包,直接用胳膊夹住了跑。

孜婆年这边的待遇就舒服多了,被她抱在怀里,我只用一心一意捧好手里的布丁。

到达飞艇的时候,冷藏过的布丁才被我的手温捂热了一点点。

一踏入飞艇,我兴冲冲地一边走,一边低头拧开布丁的玻璃瓶盖,然后才想起没有勺子。

“默尔。”席巴在叫我。

“……”我只好把布丁的盖子重新拧回去,捧着布丁走到席巴跟前,也就是伊路米的旁边。

“两人都瘦了。”席巴发表他的第一感想。

是啊,不就是饿出来的,都快成面条了,我应该在席巴腿上用血写一个“惨”字。要是把流星街副本换成天空竞技场副本,我保证你将看到至少一只养得圆滚滚的猫。

席巴可能是看出我的心猿意马,让孜婆年把布丁先放回冰箱。

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