姐姐的嘲讽(1 / 2)
潜行!正所谓点背的时候喝凉水都塞牙,黑色魔掌20%的束缚概率居然都被苏笑碰上了,只好用潜行躲避复仇者的后续攻击。中了束缚状态后潜行,傻子都知道苏笑还站在那里,但怪物和人最大的区别就在于它们不善变通,看到苏笑不见了,就以为他真的消失了。
15级的复仇者仅有两个攻击技能,5级的黑色魔掌和15级的黑色切割,在这两个技能进入冷却的时候,苏笑却选择潜行躲避,并不是他怂,也不是他皮脆到连几下法杖都挨不起,而是因为他看见复仇者精英背后出现了两个幻影!
复仇者10级技能,黑色幻影,状态技能,持续时间5分钟,冷却时间10分钟,状态持续时间内,复仇者身后出现两个幻影,幻影重复玩家动作,并依次造成本体攻击的60%和50%。技能等级每上升5级,幻影增加一重,伤害递减10%,出现第六重幻影后不再继续增加。
所有职业的10级技能,都是最具备职业特色的被动技能或状态技能,从技能介绍上就能看出黑色幻影这个状态追加伤害不俗,但这并不是苏笑退避的最主要原因。
任何一款游戏中,都会存在一种名为身体僵直的属性,就像一个人端着ak47对另一个人扫射,枪声不停,被攻击的一方就会不停地跳霹雳舞一样。虽然在这个游戏的世界观中不可能出现像ak47那样的高频攻击,但攻击僵直依然对玩家和怪物有效。
可以想像,被身缠六重幻影的复仇者攻击是多么恐怖的一件事!这个世界可没有强制站立保护一说,一旦被开满幻影的复仇者起手,在不考虑个别逃命技能的前提下,几乎可以肯定,幻影存在的这5分钟,他绝对让你度秒如年!
话虽如此,被一个15级的复仇者挥法杖并没有那么可怕,在黑色幻影的追加攻击下,苏笑就算僵直,这两重幻影的连续僵直肯定也是漏洞百出,只要他愿意,自然能够轻松摆脱。但这却是一个面子上的问题,刚才转身摆pose就被黑色魔掌抓了个正着,然后再被法杖敲脑袋,那还不如干脆让苏笑刨个坑把自己埋了!
束缚状态下不能进行移动和跳跃,这是定死的规矩,只要身在这个世界就无法避免,所以,即使苏笑潜行,他也只能傻傻站在原地。精英复仇者依据仇恨战斗,既然苏笑不见了,那它就退而求其次盯上了爱丽丝,吓得后者吱哇乱叫。
“别怕,站在那别动!”
听到苏笑的声音,小丫头就像吃了定心丸,瞬间安定下来,老老实实地站在原地。爱丽丝不动,复仇者的路线就不会出现变化,一个牧师3秒能跑多远,束缚状态刚一消失苏笑就用夺命锁将它拉了回来,紧接着一个灵活的后跳,然后手往精英复仇者身边一指,“出来吧,我的宝宝们!”
盗贼不是骑士,宝宝自然也不是宠物,而是死灵系召唤物,五只骷髅战士……外加一个手举盾牌的新伙计。
掘墓者15级技能,召唤僵尸守卫,只能用撕咬的方式进行零距离攻击,攻击力约等于一个不拿武器的玩家,攻击时有25%的概率使目标中毒,持续时间10秒,总体而言就是一个战五渣。不过,攻击不给力不打紧,听名字就知道这是一种以防御为主的召唤物。
僵尸,全身干硬、皮肤似铁,虽然行动缓慢,但血厚防高,本体防御力就和普通战士相当,手里更是握着一面属性相当于蓝字武器的盾牌,一看就知道是个强力肉盾!
趁着六只死灵召唤物众志成城挡在精英复仇者面前的时候,苏笑一溜烟跑到爱丽丝身边,掏出一块蛋糕就往嘴里塞。
一般来说,在生命低于50%之前,很少会有玩家顾虑血量不足之类的问题,更有一些自认为操作不错的,常年把血线压低在20%左右,以体现他风骚的走位技术。但在这方面,苏笑却不太一样,除非玩的是那些生命越少攻击越高、暴击越高、闪避越高的特殊职业,不然他会时刻保持95%以上的血量。
对绝大多数游戏来说,制作公司铁定不会把战斗容错率降低到0,哪怕是终极boss,基本上也不会出现一招秒人的现象。但是,苏笑从一年前接触《神殇》,自从他在新手村一不留神被一只路过的母鸡啄死后,他不论玩什么职业、面对什么怪物,都会心怀着最坏的恶意去揣摩游戏的阴险程度。
时刻保持满血的这种行为,看似画蛇添足脱裤放屁,不过话说回来,有多少玩家在被boss干掉时脱口而出的第一句话就是:“麻痹!就差一点!”而苏笑在被boss干死时,脑子里却从来只有一句:“搞不赢,换身装备再来。”
趁着苏笑吃蛋糕的功夫,精英复仇者就已经毫不费力地砸翻了五只骷髅士兵,它们的攻击比僵尸守卫高,容易吸引仇恨,但防御不堪,基本上两棒子敲死一只。之所以说是“基本上”,是因为其中一只是被一棒子暴击敲死的。好在僵尸守卫还像一个坚实的堡垒一般伫立在精英复仇者面前!不愧是15级的技能,比1级初始技能实在太多了。
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